Präsentation neuer Technologien im Bildungsbereich

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Der türkische Teil der GESS-Messe- und Organisationsreihe, die auf der ganzen Welt organisiert wird, begann am 24. Mai auf dem Lütfi Kırdar Congress und Stand Palace in Istanbul. Die Zukunft der Bildung wird erneut auf den Messen und Konferenzen der GESS Türkei gestaltet, die bis zum 26. Mai dauern. Bei GESS Türkei decken innovative Bildungspraktiken alle Ebenen vom Kindergarten bis zur Universität ab. Viele Innovationen, insbesondere das Metaverse-Universum, künstliche Intelligenz, Augmented-Reality-Technologien, Codierung, Software und Hardware, Virtual-Reality-Technologien, E-Learning und STEAM-Anwendungen, stehen im Mittelpunkt der Messe. Zu der Veranstaltung werden mehr als 3.000 Besucher aus 50 Ländern erwartet. Einige der neuen Technologien und Projekte auf der Messe sind wie folgt:

TRANSPARENTE PLATTE ÜBER WÄNDEN
Die digitale transparente Tafel namens „Video Lesson“ bringt Lehrer mit ihren Schülern zusammen, ohne dass eine Klassenzimmerumgebung erforderlich ist. Mit der transparenten Tafel mit Kamerasystem können Lehrer mit ihren Schülern von jedem beliebigen Ort aus ins Zentrum kommen und Vorträge halten, indem sie Dokumente an die Tafel schreiben oder präsentieren. Eine der wertvollsten Eigenschaften des Boards ist, dass es dank des Kamerasystems eine gesunde Verbindung zu den Schülern herstellt. Mit dieser Funktion soll auch dem Fokusproblem vorgebeugt werden, das bei Schülern während des Unterrichts auftritt.

„DIY“-WOHNWAGEN
Auf ihrer Reise durch die Türkei trifft sich die „Maker Caravan“ mit Kindern, um gleiche Bildungschancen zu gewährleisten. Im Anhänger gibt es Holzdesign, Robotercodierung und 3D-Designanwendungen. Der „Maker Caravan“, in dem 14 Kinder gleichzeitig eine Ausbildung erhalten können, zielt darauf ab, die „Do It Yourself“-Kultur mit dem Ansatz „Vorstellen, Entwerfen und Produzieren“ zu übernehmen.

ROBOTERANWENDUNGEN IN JEDER STUFE
Robotik-Codierungstrainings, die für viele Altersgruppen von der Vorschule bis zur Universität vorbereitet werden, helfen insbesondere Kindern, ihr Wissen und ihre Erfahrung im Bereich künstliche Intelligenz und Codierung zu erweitern. Maker bietet die Möglichkeit, Roboterplattformen für Hobby- oder Berufsinteressen aller Altersgruppen zu entwickeln, indem das Wissen durch Roboter-Codierungsschulungen erweitert wird, in denen Themen wie Design, blockbasierte Programmierung und C-Codierung erläutert werden. Andererseits haben Kinder im Vorschulalter dank humanoider Roboter die Möglichkeit, sich intensiv mit den Technologien der Zukunft zu beschäftigen und daraus zu lernen, indem Roboter auf der Basis künstlicher Intelligenz arbeiten.

Freiheit

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