Mark Zuckerberg stellte das Virtual-Reality-Headset Quest Pro VR für 30.000 Lire vor

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Die Veranstaltung 2022 der Meta Connect Conference, die alljährlich von Facebooks Dachorganisation Meta organisiert wird, fand online statt. Meta-CEO Mark Zuckerberg, der die Eröffnungsrede der Konferenz hielt, teilte auf der letztjährigen Konferenz seine Vision des Metaversums, das Aktivitäten ermöglicht, die in der physischen Welt nicht möglich sind, und den Kontakt mit Menschen in eine andere Dimension bringt.

In diesem Jahr nahm Zuckerberg seinen Platz auf dem virtuellen Podium ein, um die Etappen zu präsentieren, die gemäß dieser Vision aufgezeichnet wurden, und stellte Meta Quest Pro vor.

Die neue Virtual-Reality-Brille (VR) von Meta, Meta Quest Pro, war das auffälligste Teil, das die Bühne von Meta Connect 2022 betrat.

Mit seiner fortschrittlichen Technologie bietet Meta Quest Pro innovative neue Funktionen, einschließlich hochauflösender Sensoren, die in der Lage sind, gemischte Realität in Farbe zu aktivieren.

Die dünne Optik des Geräts sorgt für schärfere und klarere Bilder und bietet gleichzeitig ein stabileres Kopfstückdesign.

KANN GESICHT WÖRTER WAHRNEHMEN

Vollständig neu gestaltete Controller mit präziserem und verbessertem berührungsbasiertem Feedback lassen jede Bewegung in der virtuellen Realität für den Benutzer natürlicher erscheinen.

Das Gerät mit Eye-Tracking-Technologie kann gleichzeitig Gesichtsausdrücke erkennen, d. h. der Avatar des Benutzers kann den Benutzer sehr realitätsnah sehen, während der Avatar des Benutzers den Kontakt zu Personen im virtuellen Kosmos herstellt, indem er Gesichtsbewegungen detailliert widerspiegelt.

360-GRAD-BEWEGUNGSERKENNUNG

Quest Pro, die 40 % dünner ist als Metas vorherige VR-Brille Quest 2, verfügt über zwei Bildschirme mit einer Auflösung von 1800 x 1920 und einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz. Die neuen Controller von Quest Pro hingegen können dank der Sensoren 360-Grad-Bewegungen und alle Ihre Handbewegungen erkennen.

Ausgestattet mit 12 GB RAM, 256 GB Speicher und dem neuen Virtual-Reality-Prozessor Qualcomm Snapdragon XR2+ ist das Gerät ab dem 25. Oktober erhältlich. Es wurde angekündigt, dass der Verkaufspreis von Meta Quest Pro 1.499 US-Dollar (ungefähr 30.000 Lira) betragen wird.

ARBEITEN SIE MIT MICROSOFT FÜR METAVERSE ZUSAMMEN

Bei Metas Veranstaltung wurden neben dem Virtual-Reality-Headset viele Werke vorgestellt.

Ausgehend von der Tatsache, dass Metaverse nicht von einem einzelnen Unternehmen aufgebaut werden kann, nahmen auch Satya Nadella, Leiterin und CEO von Microsoft, und Julie Sweet, Leiterin und CEO von Accenture, zusammen mit Zuckerberg an Metas Konferenz teil, um neue Partner in diesem Bereich anzukündigen.

In diesem Zusammenhang wurde die Partnerschaft zwischen Meta und Microsoft offiziell angekündigt, wobei betont wurde, dass Meta Quest Pro mit Blick auf das Geschäft entwickelt wurde und darauf abzielte, Microsoft-Produktivitätstools auf Meta Quest-Geräte und Meta-Arbeitsumgebungen zu bringen.

Dementsprechend umfassen diese Anwendungen Microsoft Teams für Meta Quest, Microsoft Windows 365, Microsoft 365-Anwendungserfahrungen, Microsoft Teams/Workrooms-Integration, Microsoft Intune und Azure Active Directory-Verstärkung sowie Meta-Avatare in Microsoft Teams.

Meta kündigte außerdem an, dass Quest for Business, das Abonnementpaket von Meta Quest 2 und Meta Quest Pro, das grundlegende Verwaltungsfunktionen wie Geräte- und Anwendungsverwaltung enthält, nächstes Jahr erscheinen wird.

ES WIRD AUCH EINE ZOOM-INTEGRATION GEBEN

Auf der Konferenz kündigte Meta auch eine Reihe neuer Funktionen für Horizon Workrooms an, einen VR-Raum, der für die Verbindung von Teams entwickelt wurde.

In der Mitte der neuen Funktionen befinden sich realistischere Avatare, die Einrichtung verschiedener Sets mit immersivem 360-Grad-Audio, Haftnotizen, einer neuen Stiftspitze für klareres Schreiben und einem individuellen Büro mit Zugriff auf große virtuelle Bildschirme und Vollfarb-Übergangsmodus.

Gleichzeitig plant Meta, den Nutzern langfristig Magic Room, eine Zoom-Integration und 3D-Modellüberprüfung anzubieten.

1,5 MILLIARDEN DOLLAR FÜR SPIELE UND APPS

Den Daten zufolge hat das Geld, das für Spiele und Anwendungen im Meta Quest Store ausgegeben wurde, bis heute 1,5 Milliarden US-Dollar überschritten. Laut den gemachten Angaben verfügt Meta derzeit über 33 Spiele mit einem Bruttoeinkommen von über 10 Millionen US-Dollar, und die Zahl der Bewerbungen mit einem Bruttoeinkommen von über 5 Millionen US-Dollar hat sich seit dem letzten Jahr verdoppelt.

AVATAR STORE-ERÖFFNUNG

Ebenfalls auf der Meta Connect 2022 gab Meta bekannt, dass es Horizon Worlds für das Web entwickelt. Damit sind die Menschen nicht nur auf VR-Headsets beschränkt, sondern können auf beliebigen Geräten mit anderen Nutzern in virtuellen Welten zusammenkommen. Darüber hinaus kündigte Meta an, noch in diesem Jahr seinen Avatar Store für VR zu starten, in dem virtuelle Outfits von einigen der beliebtesten Marken gekauft werden können.

Auf der Konferenz unterstrich er, dass Metas Fortschritte bei Augmented-Reality-Brillen weitergehen und die Investitionen in Informationsverarbeitung, Grafik, Displays, Sensoren und künstliche Intelligenz zugenommen haben.

Fotorealistische Avatare…

Dementsprechend zielt die Partnerschaft von Meta mit dem Aria-Projekt und der Carnegie Mellon University darauf ab, sehbehinderten Menschen zu helfen, sich leichter in Innenräumen zurechtzufinden.

Meta betonte, dass bei neuralen Leuchtkraftfeldern und Gegenbildverarbeitungstechnologien, die entwickelt wurden, um 3D-Objekte in der virtuellen Welt zu erstellen und zu steuern, erhebliche Fortschritte erzielt wurden, und gab außerdem bekannt, dass es fotorealistische Codec-Avatare entwickelt hat, einschließlich glatter Gesichtsausdrücke und Instant-Codec-Avatare, die dies können schneller und einfacher erstellt werden.

QUELLE: HABERTÜK

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