Drehbuchautoren könnten arbeitslos sein: Ubisoft kündigt Tool für künstliche Intelligenz an, das Geschichten und Dialoge schreibt!

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Die Technologie der künstlichen Intelligenz kommt in die Spiele. Ubisoft kündigte in einer Erklärung an, dass es sein Tool für künstliche Intelligenz verwenden wird, um die Geschichten und Dialoge in den Spielen zu schreiben. Die Anwendung für künstliche Intelligenz, die von Ubisoft entwickelt wurde, um die Drehbuchautoren zu unterstützen, wird für das Schreiben der Geschichten und Dialoge innerhalb des Spiels verantwortlich sein.

Die Entwicklungen in der Technologie der künstlichen Intelligenz sollten sich so schnell wie möglich auf die Spielwelt ausbreiten. Dieser Schritt von Ubisoft scheint die Ankunft von künstlicher Intelligenz in Spielen zu beschleunigen. Ubisoft, das Tool für künstliche Intelligenz namens Ghostwriter, ist derzeit verfügbar. Zu den Dialogen von NPCs (Charakter, der nicht vom Spieler kontrolliert werden kann)es wird klappen.

ERSTELLT, UM BILDSCHIRMWRITERN ZU HELFEN

Ghostwriter erzeugt alternative Interpretationen durch einen Dialog, wodurch sich die Gespräche im Spiel realistischer anfühlen. Ubisoft sagt, dass dieses Feature in der künstlichen Intelligenz auch Drehbuchautoren helfen wird. In dem von Ubisoft erstellten Bild über das Fahrzeug;

Neben denen, die das künstliche Intelligenz-Tool von Ubisoft interessant finden, gibt es auch solche, die es unnötig finden. Alanah Pearce, Autorin von Sony Santa Monica, in einem Interview, das er führte;

 

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